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Ateco
 
L'innovation  >  Jeux thématiques  > Ateco

Public :
 
  • Maîtrise, contremaîtres, chefs d'équipe. 


Objectifs :
 
  • Identifier son atelier ou son unité à une mini compagnie.
     
  • Comprendre et intégrer les exigences clients en matière de délai, conformité, coûts.
     
  • Acquérir des bases en gestion budgétaire et connaître les indicateurs.


  • Situer son rôle de pilote économique.


Contenu pédagogique :
 
  • 1ère phase : Découverte des contraintes.


    - l'adéquation entre les exigences des clients et les moyens de production
    - la concurrence interne sur les performances
     

  • 2ème phase : Découverte des outils de mesure de la performance.


    - calcul de coût et prix de cession
    - l'impact de la non qualité sur les coûts
    - le seuil de rentabilité
    - contribution et création de valeur

     
  • 3ème phase : Découverte des variables d'ajustement.


    - améliorations qualité, flexibilité, productivité
    - gestion des flux et organisation tournée vers le client
    - gestion des hommes et des compétences

     
Durée :
 
  • 3 jours.
     


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